ソラマメブログ

  

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2008年04月10日

動かした後の形を考える

初級編で一番大事なことは動かした後の形を考える」ことです。
大変ですが、これがShroomの面白いところでもあります。


最初は簡単な例から説明していきます。例えばこのような場合↓
下にある黄色のロックを消すとして、右3下1の黄色のキノコをどこに
動かすのがいいでしょうか?実際にイメージしてみてください。

 ・左に一つ  ・左に二つ  ・上に一つ




左に二つですね。そうすると水色も左に二つ動き、この位置にくるので↓
次に右下の水色のロックを消せる形になっています。




動かした後の形をイメージして 「自分も活かしつつ他も活かす一手」を
考えます。最初はロックが出たらそれを消すことを優先し、慣れてきたら
消した後のことまで考えて動かしましょう。  


Posted by えあ(Airo Melson) at 15:17Comments(0)スキル(後の形を考える)

2008年04月11日

動かした後の連鎖を考える

「後の形を考える」の続きです。ここでは連鎖で消えた後の形を
見てみます。


例えばこの場合↓

いロックを消しますが、左2下3
を右へ二つ移動するのと、
右へ三つ移動するのではどちらがいいでしょうか?二つの場合と
三つの場合をイメージして比べてみてください。





右に三つですね。白も縦に3つ並んで消え、上からキノコが落ちてきて
下にあるのロックとくっつくからです。右に二つの場合は白が消えないので
もくっつきません。





連鎖をイメージして動かせるようになると、とても面白くなってきます。
  


Posted by えあ(Airo Melson) at 17:44Comments(0)スキル(後の形を考える)

2008年04月12日

ロックは二つの形にしておく

ロックが出たら、できるかぎり早く消せることが大事ですが、3つ以上で
消すには、その前に同じ色を2つ並べておかなければいけません。

「ロックが出てきたら同じ色をくっつけておく」 ことがここのポイントです。
自在に2つのつながりを作れるようにしましょう。


ではこの配置↓
少し難しい例ですが、色々なやり方があるという参考までに。

水色ロックがあって、両方とも次で消すことはできません。
まずは同じ色をくっつけて、消せる形を準備してあげましょう。

ここではのロックに同じ色をくっつけて二つのかたまりにすることが
できます
。ヒントは右から3列目を縦方向に動かしますが、さてどこに
動かすといいでしょうか?





右3下1の黄を上に二つ動かします。




黄色と白が消えて、上からがストンと落ちてきます。




のロックにくっついて二つになりました。これならいつでも消せますね。




を消してもいいですが、レインボーがとてもいい位置にいます。それを
二つ下に下げて爆発させ、オレンジのロックを同時に消してやります。
この位置↓で爆発すると周囲が吹き飛ぶので、キレイに消えますね。




まとめ


始めたばかりの人ならとにかくロックを早く消すこと、消せるように同じ
色をくっつけておくこと
が優先です。

ロックを目印に、同じ色をそこへ持ってくる練習になるので、狙った所へ
好きな色を持ってこれるスキルが身につきます。最初の頃は、とにかく
ロックを最優先で色を動かしてみてください。

  


Posted by えあ(Airo Melson) at 09:22Comments(0)スキル(後の形を考える)