ソラマメブログ

2008年04月10日

動かした後の形を考える

初級編で一番重要なことは動かした後の形を考える」ことです。
大変ですが、これがShroomの面白いところでもあります^^


最初は簡単な例から説明していきます。例えばこのような場合↓
下にある黄色のロックを消すとして、右3下1の黄色のキノコをどこに
動かすのがいいでしょうか?実際にイメージしてみてください。

 ・左に一つ  ・左に二つ  ・上に一つ




左に二つですね。そうすると水色も左に二つ動き、この位置にくるので↓
次に右下の水色のロックを消せる形になっています。




動かした後の形をイメージして 「自分も活かしつつ他も活かす一手」
考えます。最初の内はロックが出たらそれを消すことを優先して動かして
いきましょう。  

Posted by えあ(Airo Melson) at 15:17Comments(0)TrackBack(0)スキル(後の形を考える)

2008年04月11日

動かした後の連鎖を考える

ここで説明する内容は消えて空いたスペースに落ちてきた
キノコが連鎖で消えていくのを見てみます。


例えばこの場合↓

いロックを消しますが、左2下3
を右へ二つ移動するのと、
右へ三つ移動するのではどちらがいいでしょうか?二つの場合と
三つの場合をイメージして比べてみてください。





右に三つですね。




そうすると白も縦に3つ並んで消え、上からキノコが落ちてきて
下にあるのロックとくっつきます。次で消せる形になりますね^^
右に二つの場合は白が消えないのでもくっつきません。


連鎖をイメージして動かせるようになると、とても面白くなってきます。
  

Posted by えあ(Airo Melson) at 17:44Comments(0)TrackBack(0)スキル(後の形を考える)

2008年04月12日

ロックは二つの形にしておく

ロックが出たら、できるかぎり早く消せることが大事ですが、3つで
消すには、その前に同じ色を2つ並べておかなければいけません。

「ロックが出てきたら同じ色をくっつけておく」 ことがここのポイントです。
自在に2つのつながりを作れるようにしましょう。


ではこの配置↓

水色ロックがあって、両方とも次で消すことはできません。
まずは同じ色をくっつけて、消せる形を準備してあげましょう。

※少し難しい例ですが、色々なやり方があるという参考に


ここではロックに同じ色をくっつけることができます。ヒントは右から
3列目を縦方向に動かしますが、さてどこに動かすといいでしょうか?





右3下1の黄を上に二つ動かします。




黄色と白が消えて、上からがストンと落ちてきます。




のロックにくっついて二つになりました。これならいつでも消せますね。




を消してもいいですが、レインボーがとてもいい位置にいます。それを
二つ下に下げて爆発させ、オレンジのロックを同時に消してやります。
この位置↓で爆発すると周囲が吹き飛ぶので、キレイに消えますねw




まとめ


良く 「コツはありますか?」 って聞かれますが、始めたばかりの人なら
とにかくロックを早く消すこと、消せるように同じ色をくっつけておくことが
優先です。



ロックを目印に、同じ色をそこへ持ってくる練習になるので、狙った所へ
好きな色を持ってこれるスキルが身につきます。最初の頃は、とにかく
ロックを最優先で色を動かしてみてください。

  

Posted by えあ(Airo Melson) at 09:22Comments(0)TrackBack(0)スキル(後の形を考える)